Inovasi Disrupsi dalam Pendidikan (Model dan Evaluasi Pembelajaran Sains)
Assalamu'alaikum wr.wr
Hai sahabat pembaca, balik lagi di blognya sang perindu surga melalui jalan pendidikan.😀. Tentu saja penulis doakan siapa saja yang mampir di blog ini, semoga selalu sehat serta rahmat dan berkah Allah SWT senantiasa tercurah buat kita semua. Aaamiin.
Nah, tidak memperpanjang pengantar, langsung saja kita masuk ke topik pembahasan kita kali ini. Tentang apa ya?? Yup! tentu dari gambar di atas kita sudah bisa menelaah isi dari konten. Tidak lain dan tidak bukan, kita akan membahas tentang inovasi disruptif dalam dunia pendidikan.
Sahabat pembaca dan pembelajar, di era digital sekarang, tentu tidak asing lagi dengan yang namanya teknologi. Berbagai macam bentuk teknologi seolah-olah berkembang sangat pesat. Teknologi memiliki peran yang sangat besar dalam kehidupan manusia sekarang. Penggunaannya sangat penting diberbagai bidang, baik tranfortasi, ekonomi, sosial, bahkan tidak luput teknologi juga memiliki peran penting dalam dunia pendidikan sekarang. Lantas, seberapa besar peran teknologi dalam dunia pendidikan di era society 4.0 sekarang? Mari kita lanjutkan membaca.
Pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran memiliki potensi besar dalam proses meningkatkan hasil belajar siswa. Dalam pemanfaatan teknologi seperti komputer, internetm aplikasi mobile, dan perangkat interaktif, siswa dapat mengakses materi pembelajaran secara fleksibel dan interaktif. Teknologi pembelajaran juga memungkinkan penggunaan metode pembelajaran yang lebih menarik dan variatif seperti pembelajaran berbasi game, IOT, 6R,AR, dan konten multimedia yang kaya.
Selain itu tekonologi dapat memberikan umpan balik instan kepada siswa, memudahkan pemantauan dalam belajar, dan dapat memfasilitasi kolaborasi antar siswa. Teknologi juga dapat menyediakan kebutuhan belajar dan menyediakan rekomendasi yang lebih personal. Dengan demikian, pemanfaatan teknologi tepat dapat menjadikan poses belajar siswa lebih efektif dan efisien. Berikut ini adalah beberapa inovasi yang dapat digunakan.
1. Pembelajaran berbasis online
Aplikasi mobilr dan perangkat lunak dapat membantu siswa dalam memahami konsep-konsep yang melalui video animasi interaktif. Aplikasi juga bisa merupakan pemberian soal-soal terkait materi pembelajaran serta memeberikan umpan balik kepada siswa.
IOT atau Internet Of Things adalah menguhubungkan benda-benda disekitar kita terhubung dnegan jaringan internet. demikian juga jika IOT dimanfaatkan dalam bidang pendidikan. Melalui IOT, siswa dapat menghubungkan benda-benda terkait materi pelajaran dengan jaringan internet. Sehingga benda bisa berkomunikasi selayaknya manusia karena dipasang alat yang bernama sensor.









Komentar
Posting Komentar